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最公平的是时间,因为我们都是一样的

的初始设置是计时充电。 既然是时间收费​​,那么游戏的设计就要想办法让大家玩的时间尽可能长,而且在线时间越长越好。 不然两天满级,一周装备齐全,就没人玩了。 让玩家忙碌是所有游戏公司一直在做的事情。 后来网络游戏发展成了每天都玩不完的东西,每天都有活动的目的也是一样的。

因为“大家的时间属性”成为了当时传奇玩家的强大核心,所以那个阶段的传奇就显得很公平,所以很受欢迎。

其实到了后期传奇免费的时候,升级的速度就开始起飞了,但是按时长收费的时间段才是传奇最公平最经济的时间段。 那时候收集稀有点卡也是我的一大爱好。

盛大秘密修改经验表,升级难度提升10倍

大家都知道传奇的内容是当年从韩国搬来的。 当然,盛大也做出了一些改变。 最大的变化就是升级难度的调整。

游戏在韩国的运营靠着版本的快速更新让玩家忙个不停。 盛大意识到自己做不到这么快的更新,老是抄韩国的传奇,也不是把自己的命交给别人。 因此调整升级难度,延迟国内玩家入版时间,让玩家时刻有事可做。

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