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两人随即辞去工作,在布拉格共同成立了一家全新的游戏公司,并以此命名。 在接下来的几年里,这家创业公司一直保持着这样微妙的状态:

公司人数:2人

办公地点:各自家中

工作方式:上午召集开会,其余时间做自己的事情

就是这样一家看起来不像公司的公司。 连公司地址都没有,却能勉强支撑多年。

在将近十年的时间里,他们既有适度的成功,也有令人沮丧的失败。 捷克和斯洛伐克都不是游戏大国,作品的影响力始终无法扩大到更大的市场。

Run 是他们之前最成功的产品,也是唯一一款获得 Apple Store 大奖的捷克游戏

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