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三是游戏设定带来的一些衍生问题。

密室逃脱“联合组队”设置存在一些问题。 今年7月,上海男子邱某在参加密室逃脱游戏时上网抢单,最终拿到了“最后的订单”。 比赛限8人,要求3男5女。 邱某抢单前,2男5女的名额已经提前“预留”,邱某抢到的是最后一个男人的位置,称为“最后一单”。

结果,游戏结束后,其他7人均指控邱某在玩游戏时不断骚扰、调戏与他同行的5名女孩。 邱某否认后,几人以威胁、辱骂、殴打等方式逼迫邱某“赔偿”5名女子共计11万元。 事实上,警方最后调查后发现,邱某并没有在玩游戏的过程中对5名女同伴进行持续的骚扰或调戏。

但是,这个例子并不代表骚扰问题不存在。 据北京商报报道,2020年10月,来自成都的林女士在和朋友玩完密室逃脱后表示:“感觉游戏设定对女性的侮辱性很强,甚至到了骚扰的地步。”

在第一关的破译中,一个男性NPC说,如果向他要通关线索,需要交换东西。 林女士换完自己戴的项链和手链后,NPC说不够,衣服也可以换线索。 林女士说,如果她不脱衣服,对方是不会开门的。 无奈之下,林女士只好将衣服脱到只剩下内衣,然后换上了密室里准备好的衣服。 这种行为显然不属于正常的游戏流程,大大降低了消费者的游戏体验。

整体来看,密室逃脱行业在用户增长和市场规模上都具有相当大的潜力。 但现阶段深陷“恐怖”圈子的密室逃脱仍存在诸多问题和隐患。 未来随着法规的落地,安全和逻辑问题会逐渐好转,整个行业会进入良性发展轨道,或许会有更多玩家参与其中。

*本文图片均来自网络

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