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修订协议规定:

2003年8月29日,盛大撤回仲裁请求。Altos与盛大于2002年7月就纠纷达成和解,可以说是在由美德单方授权光通《传奇3》、营收压力、上市公司财务数据业绩压力等多重因素影响下的选择公司。影响了三个月后《传奇世界》北京官司的态度(尽量保持中立)。前文提到,盛大自研的《传奇世界》在2007年7月下旬进行了测试,引起了娱乐美德的强烈不满。2003年10月13日,育美德公司向北京市第一中级人民法院起诉盛大网络和盛趣公司,主张游戏《传奇世界》其开发运营侵犯《》游戏著作权,Atox公司作为共同原告加入诉讼,本案由法院主持,原被告于2月2日自愿和解, 2007年并准备了调解书。2004年,ATOX和因《传奇2》和《传奇3》的许可纠纷在韩国打官司,双方于2004年4月29日达成和解。

ATOX认为,由美德未经其同意将《传奇3》授权给光通,侵犯了其共同著作权ip传奇商业版,向韩国法院申请了“诉前保全禁止使用计算机软件”的禁令。两方最终达成和解。2004年4月29日,韩国法院和解记录确认了和解条款。在:

基于盛大合约的销售额将按 30:70 的比例在原子链和鱼麦得之间分配。

需要注意的是,这些协议中提到的授权前提是“协商”而非“协商一致”,因此有必要对2002年的《补充协议》、2004年的《和解记录》、2012年的《补充协议》进行全面梳理。声明”在后续争议解决中。(追溯至2002年) 对共同著作权人行使著作权的形式和范围的法律解释,旨在解决以下问题: 2004年5月,盛大上市。上市后,盛大并没有放弃收购Altos的努力。2004年,由于业绩不佳,ACTOS第一大股东计划出售其24.6%的股份,其他6名股东也做出了同样的选择。唐骏立即赴朝鲜谈判。2004年11月29日,盛大以现金9170万美元收购了ARTOS 29%的股权。此时,ARTOS仍持有玉美得40%的股权。2005年9月22日,Altos与盛大等再次签署《延期协议》,将《软件许可协议》的有效期延长至2008年9月28日,并约定,如双方不再就此产生新的纠纷双方对《和平号2》的授权,终止日期自动顺延至2009年9月28日,盛大无需承担任何额外费用。2005年10月28日,国际刑事法院作出临时裁决。国际商会认为,盛大已于2003年8月29日撤回仲裁请求,育美德无权继续进行仲裁。所以,它裁定驳回 的反诉和对 的交叉诉求。2007年2月2日,玉美德、阿托斯、盛大就《传奇世界》案自愿达成和解,并制作了调解书((2003)一中民初字第11013号民事调解书)。

这封调解书带来的短暂平静,最终被页游和手游市场的爆发所打破,并被相关各方屡屡举证。因为约定的内容是,梦美德承认盛大旗下《传奇世界》的版权,承诺不会以相同的诉讼理由对盛大及其关联公司提起诉讼。盛大及其关联公司”并不意味着手游和页游不能得到保护,也不意味着盛大授权的公司不能被起诉。

娱德当时承认,盛大自研《传奇世界》并享有版权,很可能是为了完全独立上市。和解达成后,盛大游戏出售了原子链持有的玉美德40%的股份。至此,玉美德已经完全独立了。

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