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技嘉显然非常清楚公司业务结构单一的问题。 在其财报中,一直指出单一产品的营收风险。 这也意味着,公司未来的破局方向主要在两个方面,一是开发更受欢迎的新游戏; 二是着力提升雷霆运动会的竞争力。

游戏开发存在一定概率,不稳定性极高。 因此,虽然千兆也在不断开发新游戏,但自营爆款游戏还是很难找到。 正因如此,公司更加重视迅雷而不是游戏的影响力。

纵观千兆的发展历程,可以发现它一直在想方设法增加自己在产业链上的分量。 从业务的角度来看,千兆的发展可以分为三个阶段。

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第一阶段:自主研发,代运营。

从原创IP《问》开始,千兆正式进军游戏行业。 由于千兆在业务初期各方面实力有限,公司采取授权运营的方式,通过授权方式,将《问字》产品授予运营商光宇游戏。

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