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B站游戏,还能有“活着的传奇”吗?
作者:扬卫利时间:2024-3-9 15:23:03标签:超变态合击传世
不少分析人士将B站游戏“熄火”的原因归咎于《FGO》没有替代品。不,比如震惊业界的《原神》可以算作一个,《原神》上线时B站是唯一的渠道服务代理,但《FGO》把B站送上了纳斯达克,而《又如何》原神”?
虽然《原神》确实为社区提供了大量的UGC内容素材,也吸引了不少玩家入驻,但在游戏业务方面,《原神》的大部分营业额都被米哈游拿走了。B站的渠道服务收入,不说帮助B站扭亏为盈,就让它的游戏业务受到新的打击,游戏的收入也很难再次“分流”。
所以,哔哩哔哩真的很想把游戏业务带回高速增长的状态。光靠代理赚大钱是不够的。只能依靠自研游戏,采取研运一体的方式,重新聚焦游戏业务。这是从其他开发人员手中夺回它的正确方法。
对此,B站也有所行动。在去年8月举行的游戏新品发布会上,B站一口气发布了6款自研游戏产品。除了买断单机游戏《碳酸危机》之外,最统一的就是最适合Z世代的那些了。爱氪金的二次元游戏品类广泛,从女性向到策略卡。从预告PV来看,颜值还不错。
《代号:夜莺》PV画面
然而,这仍然是一个老问题。B站的自研游戏自《诸神时代》以来沉寂了太久,现在我们根本不知道它的技术实力。至于这几年新的自研团队形成了多少,只能等他们的反馈了。答案只能等游戏产品最终上线后才能知道,而在这些游戏排号的漫长时间里,哔哩哔哩和游戏市场又将迎来怎样的变数,哔哩哔哩的游戏是否会再次落后于时代,这才是真正的问题。市场担忧。
结尾
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