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从随后在《急先锋》和《萤火虫突袭》中加入第一人称视角来看,该游戏还是希望得到硬核玩家的认可。 而且《萤火虫突袭》的内容之多,从网易对这款产品的用心就可以看出。 或许《萤火虫突击》将是网易在生存与淘金的赛道上与腾讯较量的主力产品。

《ZOZ》更轻松的玩法更倾向于面向普通用户,更能吸引不擅长玩射击游戏的玩家。 或许这就是没能产出一款DAU大的射击对抗游戏的遗憾吧。

越来越受关注的生存黄金手游

生存和黄金游戏正在被越来越多的厂商所追随。 除网易、腾讯外,X工作室推出的《代号:X》已开启全网预购。 目前游戏预约人数超过23万,评分8.6分,证明这款玩法确实有受众。

但是否会掀起新的热潮还不好说。 目前,经常位居iOS畅销榜前列的《和平精英》、《穿越火线:枪王》和《使命召唤手游》,都是有IP加持的产品。 在手游诞生之前,原创IP作品就已经为玩家所熟知,之后手游玩家的理解成本就降低了很多。

百度指数显示,《逃离塔科夫》的搜索指数曲线在过去六个月中一直处于稳定低位。 and Gold这款游戏的受众是有的,但单纯靠硬核玩法确实很难引领潮流; 想要在2019年达到《和平精英》5000万DAU的水平,恐怕就更难了。

战术竞技类游戏,从《PUBG 》到《APEX》,呈现出更快的游戏节奏和更丰富的游戏内容。 所以,《ZOZ》做出了节奏更快的对抗内容,其实也算是顺应了市场的趋势,也可以看作是生存类和黄金类的前奏。 首先,新手玩家必须了解这个玩法的乐趣,这样玩家才能接受自己花时间开发出来的重磅产品。

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