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本文由小编芒恨风精心为你寻找淘宝Web3D使用与游戏三个穿插

导读:本文是淘宝前端技术专家许倩薇(烤鹅)分享的淘宝Web 3D应用及游戏开发实践。 这个话题在业界很少被讨论。 今天和大家讨论三个横切的话题:移动、3D、游戏。接下来我们从三个部分来了解一下:Web 3D的初试、WebGL的使用、工作流相关的游戏编辑器~ 介绍

许倩薇(烧鹅)- 淘宝前端技术专家,来自淘宝虚拟交互团队,该团队专注于3D/游戏/VR/AR。 其中,我们有一个小团队叫做Slash Lab,专注于Web方向的动画和3D技术。

为什么我们要努力在这样的交叉领域做点什么? 去年双十一淘宝去年的交易额是多少? 超过1000亿,其中80%的GMV来自移动端。 简单理解就是我们公司在电商领域80%的钱是通过手机客户端赚的,不是PC。 这就是为什么我们要在移动端做3D/VR/AR的应用。

首次尝试 Web 3D

有句话说:给我一个支点,我可以撬动地球。

许多人制作了 2D 游戏。 3D最大的不同就是多了一个Z轴,给我一个Z轴就可以创造一个3D世界。 很多前端同学对3D存在误解。 例如,HTML5 中有两个上下文。 大家认为2D只能画2D,WebGL只能画3D。 这是一种误解。

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