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游戏中的大部分资源,如音频、全景、模型等,都是由第三方软件输入的。 模型资源的序列化、缩面、合并、烘焙等操作我们可能暂时不会做(还是交给Unity去做),GUI中间部分是编辑器的面板操作,并且可以编辑最终组件。 这张图是我一两年的经验,大家可以在留言区分享哦~

本文由小编芒恨风精心为你寻找淘宝Web3D使用与游戏三个穿插

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