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李晨终究不必像去年一样忙了,米哈游回绝腾讯投资
作者:种妙之时间:2024-3-9 15:21:00标签:传世10
整个游戏市场进入存量市场,巨头玩家难以突破天花板。
近10年来,游戏作为效率最高的“印钞机”,一直被腾讯和网易牢牢掌握。 阿里、百度、字节跳动等各大公司先后出击,但均未取得明显成效。 如今,随着王者荣耀、和平精英等游戏收入率先下滑,腾讯的氪金魔杖也开始失效。
电竞黄金十年
在腾讯光子游戏工作室工作5年多的张强,见证了腾讯两大“支柱”游戏的发展历程。
张强开始运营英雄联盟,并为游戏的本地化 UI 做出了贡献。 最难忘的是《PUBG 》手游的上线。 当时国外蓝洞公司的“吃鸡”游戏PUBG上线,国内的网易率先推出同样“吃鸡”的游戏《终结者2:审判日》。
腾讯也在这方面进行了快速调整。 2018年迅速组建了200人的团队,在不到两个月的时间里先后推出了《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:陆军突击》。 “光子工作室虽然有4000多人,但在国内外多地直接在深圳拉起200人的团队,已经是一个大工程了。”
《吃鸡》游戏刚上线后,很多UI都不完善,来回调整了好几次。 随着微信和QQ渠道的推广,《绝地求生》这款游戏迅速走红。 2019年,拿到版号的腾讯将《PUBG 》更名为《刺激战场》,开始称霸市场。
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