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近10年来超凡先锋手游下载,腾讯、网易等游戏巨头,以及以米哈游等“上海四小虎”为代表的新兴游戏厂商,也因此赚得盆满钵满。 报告数据显示,2021年腾讯将保持游戏总收入第一,游戏收入超过320亿美元,索尼和苹果分列第二和第三。

腾讯之所以这么赚钱,是因为旗下两款游戏PUBGM(刺激战场的全球名称)和王者荣耀的年收入都达到了28亿美元,在全球游戏收入排行榜前10名中排名第一和第二。 网易还凭借《哈利波特:魔法觉醒》等热门游戏跻身全球年收入前十。

爆款突然流失两年

腾讯和网易今天的地位,也取决于一系列的经典游戏。

“QQ飞车、DNF、CF、英雄联盟……”腾讯拥有至少20款用户过亿的游戏,甚至还有王者荣耀、和平精英等2款日活过亿的游戏; 网易游戏拥有《大话西游》、《梦幻西游》、《阴阳师》等十几款收入过10亿的游戏。

经典游戏下,堆积了无数游戏失败。 在腾讯风靡一时的网游穿越火线(CF)背后,还有CS、使命召唤、战地之王、战争前线等诸多不太成功的FPS游戏。 其中有投资、自研、代运营等,游戏行业是典型的VC行业。

但到了2022年,游戏行业这种VC的打法将不再流行,靠海量钓鱼打游资的对赌模式将不再奏效。

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