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据data.ai数据显示,截至7月底,腾讯年内共上线了13款手游,涉及SLG、MMO、ARPG和多个女性品类,但除了短暂上线的《联盟》 《传奇电竞经理人》和《暗区突围》,其他的表现平平。

另外,腾讯今年的几款重磅游戏在买量上都不算太强。 根据热云数据向Tech星球提供的创意分析内容,《重返帝国》是腾讯在SLG领域的一次重要尝试。 从启动创意组来看,今年3月开始小规模启动。 5月份的发布有两个小高潮。 其中,4月中旬达到全年释放高峰,6月开始明显回落,逐渐回归平静。

腾讯今年非常重视的硬核游戏《暗区闯关》在7月份达到了一个高峰,此后几乎没有太多的上线。

归根结底,游戏在购买量上线一段时间后的市场反馈并没有达到预期。 综合来看,2022年只有腾讯和完美世界推出的《魔塔》在海外比较火爆。 据悉,腾讯为这款游戏提供了技术支持,也为这款游戏提供了发行服务。

另一方面,注重自研的网易在2021年5月公布了6款新游戏,包括手游《耐水寒》、《无限》和《暗黑破坏神:不朽》。 有史以来最少的。

据Tower数据显示,截至7月底,暗黑破坏神的海外总收入已经超过1亿美元,是为数不多的比较火爆的游戏之一。 但这款游戏是与暴雪的合作产品,也是暴雪经典IP的手游。

一位网易研究员告诉Tech星球,他参与的《非凡先锋》和其他客户端游戏都没有上线。 《非凡先锋》先是对标了国外的《守望先锋》和《APEX》,后来又对标了《逃离塔科夫》游戏。 “对标游戏火的时间不长,我们对这款游戏能有多少期待。”

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