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“都六点半了,怎么连个影子都没有?”

“怎么还没上线?”

杨开赶紧查看了游戏的商城页面,果然没有他们的游戏。 他又回到了弗拉基米尔的备忘录和Steam的后台操作页面,发现了另一个发布按钮,上面写着“发布抢先体验”。

抢先体验是什么鬼? 无论如何,当我看到它时,我忍不住按下了按钮。 就这样,杨在抢先体验版中再次发布了游戏。

现在我有麻烦了。 一个游戏突然发布了两次,页面上出现了两个一模一样的游戏,抢先体验版只比正式版晚了几分钟。 本来是延迟发布的,但是由于杨某的误操作,出现了bug。

最后杨只好让G胖子的手下收回游戏版。 本该正式发售的游戏一不小心就变成了抢先版。 Steam 页面上显示的发布日期也比计划晚了一天。

当从澳大利亚回来的时候,他并没有责怪Yang,而是认为这样做是个好主意,因为先发制人的版本通常会得到玩家更多的宽容。

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