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经过一年半的开发,《Beat Saber》终于要在Steam上与全球玩家见面了。 他们将游戏的发布日期定在 2018 年 5 月的第一天。

但是在这个重要的日子里,弗拉基米尔突然跑了。 就在众多玩家焦急等待游戏解锁的时候,弗拉基米尔却坐在飞往悉尼的客机上睡着了。

不要以为这是小事,因为公司所有的游戏都是弗拉基米尔一个人发行的。 换句话说,杨对游戏将如何上线一无所知。

弗拉基米尔出差的目的是……

弗拉基米尔知道这个情况,登机前小心翼翼地给简留了一份详细的备忘录,告诉他这个按钮是释放按钮,你乖乖等着,六点半点这个按钮,就可以启动游戏了通常情况下。

杨老老实实等到6点30分,按照小伙伴的信息按下了发布键,以为游戏发布成功了。

过了一会,他刷了一下社区页面,发现上面全是玩家的抱怨——

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