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前进的步伐

手游刚出来的时候,能看到的正经手游都是水果忍者、愤怒的小鸟这样的轻休闲产品。 游戏被转移到手机上。

随着第一批传奇玩家开始步入职场,开始忙碌于自己的生活,我也成为了传奇工作室的负责人。 而我原公会的一些兄弟,或多或少因为工作或者生活的原因,很少有机会坐在电脑前玩《传奇》。 我就想,如果能随时随地在手机上玩传奇,说不定离开的兄弟还能回来呢。

2013年后,4G开始在国内试点商用,手机网络游戏迎来发展契机。 我们还决定在今年开始制作传奇的移动版本。 在正式立项之前,我们给自己下了军令状,要在三个月内做出一个DEMO。 如果我们做不到,我们将终止该项目。

传奇手游原研发团队只有18人,我是从端游的研发和运营抽调过来的。 这群人虽然没做过手游,却是最懂传奇的。 有的修bug13年,有的做版本开发10年,有的和用户打交道11年,所以也是最有见识的。 能够在移动端重现和优化传奇玩法的人。

当我们有想法时,我们就去做了。 三个月的时间,我们只是加班加点做了一个基本实现了玩法功能的DEMO。 能够在这么短的时间内完成,让我们明白,只要肯挑战,肯努力,无论在什么终端,无论在什么时代,都可以成功。

事实上,我们后来也这样做了。 《手游版》正式上线后,迅速冲上iOS免费榜和畅销榜榜首。 我们已经用实力证明,真正的传奇,是在任何时代都能成为“传奇”的人。

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